Spectator vol.50 スペクテイター 「まんがで学ぶ メディアの歴史」 本

vol.50 「まんがで学ぶ メディアの歴史 」

パソコン、テレビゲーム、ソーシャルネットワーク。
わたしたちの暮らしに欠かせないデジタルメディアは、
いつ、どのようにして生まれたのか? 
歴史と文化が交差する先に浮かび上がってきたのは、
“社会からのはみ出し者”の存在だった…。
機械や技術の歴史を辿るだけではわからなかった、
デジタルメディアの「もうひとつの歴史」。


《主な登場人物》

●マーシャル・マクルーハン
 メディア学者、『メディアはマッサージである』

●スチュワート・ブランド
 『ホール・アース・カタログ』発行人

●スティーブ・ラッセル
 元祖ハッカー、SPACEWAR! 開発者

●アラン・ケイ
 「ALTO」「Dynabook」考案者

●リチャード・ブローティガン
 詩人、作家、『アメリカの鱒釣り』


《コンテンツ》

0章 マクルーハンと地球村 
1967年、
『メディアはマッサージである』が若者のバイブルになり、
情報革命の口火をきった
 
1章 テック鉄道模型クラブ
1958年、ハッカーと呼ばれる人種がMITから生まれてきた

2章 PDP-1
1961年、
コンピューターの歴史を塗り替える革命的小型マシンが誕生した
 
3章 スペースウォー
1962年、
SF小説をヒントにして世界初のビデオゲームが生み出された

4章 ホール・アース・カタログ
1968年、
サンフランシスコでこれまで類のない
カウンター・カルチャーの百科全書が創刊された

5章 LSDの次に来るもの
1972年、
ハッカーたちの宇宙戦争ゲームにスチュワート・ブランドは未来を見た

6章 THE WELL
1985年、
『ホール・アース・カタログ』は紙から電子に移行し、
コンピューターによって結ばれる情報共和国が生まれた

7章 電子のエデン
1967年、
〝恵み深きマシン〟というブローティガンの詩が
デジタル・ユートピアを幻視した

8章 アラン・ケイ
1977年、
未来のパソコンの青写真となる
重要論文「パーソナル・ダイナミック・メディア」が発表された

終章 禅とオートバイ修理技術
1974年、
〝禅〟と〝オートバイ整備〟について書かれた本が評判を呼び、
さまざまな考えが引き出された




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